ゲーム内の用語です。
名前 | ドット絵 | 説明 |
物理ダメージ | ![]() | 物理ダメージを与える。 DEFによって軽減される。 |
魔法ダメージ | ![]() | 魔法ダメージを与える。 RESによって軽減される。 |
味方 | ![]() | 味方ユニット。 |
敵 | ![]() | 敵ユニット。 |
空ターゲット | ![]() | 空いているマス。 |
期間 | ![]() | 状態異常や時限宝箱の持続時間。 |
警戒 | ![]() | この敵![]() |
ボス | ![]() | 眠り、凍結、スタン、 武器破壊、魅了に対して耐性を持つ。 除去できない。 |
ニンジン | ![]() | 1スタックごとにLUCが+15%。最大で5スタック。 クリティカルヒットを出すたびに、 1スタックを失う。 |
ウサギの足 | ![]() | +40%LUC。 |
スタン | ![]() | ユニットは行動不能になり、 カードの使用や移動ができない。 |
疲労 | ![]() | 1スタックあたりDEXとAGIが-10%。 最大で4スタック。 |
眠り | ![]() | ユニットは行動できなくなり、全AGIを失う。 ダメージを受けると眠りから回復する。 眠りは4つの疲労 ![]() |
火傷 | ![]() | ターン開始時に効果付与者の INTの100%を魔法ダメージ ![]() |
焼け野原 | ![]() | マスを炎で包む。 それに巻き込まれたユニットは火傷 ![]() ターン開始時にダメージを受ける。 |
星酔い | ![]() | 1スタックあたり-20%RES。 |
浄化 | ![]() | ユニットへの回復効果が30%増加する。 |
真ダメージ | ![]() | 軽減されることがないダメージ。 |
激高 | ![]() | 1スタックあたり+2STRおよび-2DEX。 ユニットが攻撃をミスすると、全スタックを失う。 |
スルー | ![]() | ユニットは敵を通過できるようになる。 敵はユニットを通過できるようになる。 |
幻 | ![]() | +75%AGI。 ユニットの被ダメージが400%増加する。 |
シールド | ![]() | 1スタックあたりダメージを20%軽減する。 ユニットがダメージを受けるとスタックは除去される。 |
防御破壊 | ![]() | ユニットの被ダメージが50%増加する。 |
集中 | ![]() | すべてのカードのRANGEが+1。 |
光輝 | ![]() | 未使用のMP1ポイントごとに+5% INT。 ただし、上限は+50%。 |
始まりの構え | ![]() | STRが+10%。 特定のカードと相乗効果がある。 一度にアクテティブにできるスタンスは1つだけ。 |
追跡の構え | ![]() | DEXが+10%。 特定のカードと相乗効果ある。 一度にアクテティブにできるスタンスは1つだけ。 |
神秘の力 | ![]() | 全ステータス+40%。 この効果は隣接する敵1体ごとに10%減少する。 |
赤装備ポイント | ![]() | 攻撃アイテムに必要な装備ポイント。 |
青装備ポイント | ![]() | 防御アイテムに必要な装備ポイント。 |
ボタン | ![]() | この世界の通貨。 |
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