用語集

コメント(0)

ゲーム内の用語です。

基本ステータス

  • LV…レベル。ユニットのLVが高ければ高いほど、そのユニットは強くなる。さらに、パーティのTPの最大値も上昇します。

  • HP…体力。攻撃を受けると減少していき、0になるとそのユニットは死亡してしまいます。戦闘で受けたダメージは終了時に全回復する他、探索MAPでダメージを受けても時間経過で回復していく。

  • MP…マナポイント。カードを使用するのに必要であり、これを超えるMPのカードは使用できない。各ターンの開始時に、ユニットのMPは最大値まで回復する。

  • STR…強さ。STRを利用するカードの威力が上昇する。

  • INT…知力。INTを利用するカードの威力が上昇する。

  • DEF…防御。ユニットが受ける物理ダメージを軽減する。

  • RES…抵抗力。ユニットが受ける魔法ダメージを軽減する。

  • DEX…器用さ。高いほど攻撃が命中する確率が上がる。

  • AGI…素早さ。高いほど攻撃を回避する確率が上がる。

  • LUK…運。高いほどクリティカルヒットを与える確率が上がり、クリティカルヒットを防ぐ確率が上がる。

  • MOV…移動力。ユニットが移動できるマス。多いほど遠くまで移動できる。

 

その他ステータス

  • TRG…ターゲット。カードの効果が及ぶ対象。
    なら味方。なら敵。ならユニットがいないマス。

  • RANGE…範囲。カードの効果が届く範囲。

  • AOE…効果範囲。カードの効果が及ぼす範囲。
    単体。周囲。十字。縦長。など色々ある。

  • ステータススケーリング…ステータススケーリング。このカードがどの能力値をどれくらい参照するかを示しています。例えば【INT:100】のカードなら、ユニットのINTの値100%で威力を計算します。

  • TP…トレードポイント。持ち主が違うユニットのカードをデッキに入れる際に必要なポイント。これが足りないと違うユニットのカードを使うことができない。TPはパーティで共通で管理する。

  • 持ち主…所有者。カードにはそれぞれ所有者が設定されており、その所有者に限りTPを消費せずにカードをデッキに入れることができる。所有者じゃなければTPを消費してデッキに入れる事ができる。

  • EP…装備ポイント。ユニットが装備品を付ける時に必要なポイント。
    ユニットのレベルが上がると最大値が上昇する。EPはそれぞれのユニットが個別に管理する。

  • 赤装備ポイント…赤装備ポイント。攻撃アイテムの装備ポイント。装備ごとにポイントの数が違い、基本的に強力なアイテム程ポイントが多くなる。

  • 青装備ポイント…青装備ポイント。防御アイテムの装備ポイント。装備ごとにポイントの数が違い、基本的に強力なアイテム程ポイントが多くなる。

状態異常・マーク

名前ドット絵説明
物理ダメージ物理ダメージを与える。
DEFによって軽減される。
魔法ダメージ魔法ダメージを与える。
RESによって軽減される。
味方味方ユニット。
敵ユニット。
空ターゲット空いているマス。
期間状態異常や時限宝箱の持続時間。
警戒この敵は、積極的に追跡し、攻撃してくる。
ボス眠り、凍結、スタン、
武器破壊、魅了に対して耐性を持つ。
除去できない。
ニンジン1スタックごとにLUCが+15%。最大で5スタック。
クリティカルヒットを出すたびに、
1スタックを失う。
ウサギの足+40%LUC
スタンユニットは行動不能になり、
カードの使用や移動ができない。
疲労1スタックあたりDEXAGIが-10%。
最大で4スタック。
眠りユニットは行動できなくなり、全AGIを失う。
ダメージを受けると眠りから回復する。
眠りは4つの疲労スタックとしてカウントする。
火傷ターン開始時に効果付与者の
INTの100%を魔法ダメージとして与える。
焼け野原マスを炎で包む。
それに巻き込まれたユニットは火傷を負い、
ターン開始時にダメージを受ける。
星酔い1スタックあたり-20%RES
浄化ユニットへの回復効果が30%増加する。
真ダメージ軽減されることがないダメージ。
激高1スタックあたり+2STRおよび-2DEX
ユニットが攻撃をミスすると、全スタックを失う。
スルーユニットは敵を通過できるようになる。
敵はユニットを通過できるようになる。
+75%AGI
ユニットの被ダメージが400%増加する。
シールド1スタックあたりダメージを20%軽減する。
ユニットがダメージを受けるとスタックは除去される。
防御破壊ユニットの被ダメージが50%増加する。
集中すべてのカードのRANGEが+1。
光輝未使用のMP1ポイントごとに+5% INT
ただし、上限は+50%。
始まりの構えSTRが+10%。
特定のカードと相乗効果がある。
一度にアクテティブにできるスタンスは1つだけ。
追跡の構えDEXが+10%。
特定のカードと相乗効果ある。
一度にアクテティブにできるスタンスは1つだけ。
神秘の力全ステータス+40%。
この効果は隣接する敵1体ごとに10%減少する。
赤装備ポイント攻撃アイテムに必要な装備ポイント。
青装備ポイント防御アイテムに必要な装備ポイント。
ボタンこの世界の通貨。

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

まだコメントがありません。

×